brandlyzo

Lær å bygge identitet for TV-formater

← Artikler
Visuell identitet

Hva koster en visuell identitet for TV, og hva avgjør prisen?

Ingrid Halvorsen går gjennom hva som driver arbeidsmengden når du bygger farger, typografi og logobruk for et debattprogram, og hvordan du planlegger tiden din.

Ingrid Halvorsen

5 min lesetid

Hva koster en visuell identitet for TV, og hva avgjør prisen?

Hva spørsmålet om pris egentlig handler om

Når deltakere spør meg hva en visuell identitet for TV koster, svarer jeg ofte med et spørsmål tilbake: hva er det du skal bygge, og hvor mye av det må fungere i praksis? I modulen Visuell identitet for TV øver vi på et debattprogram, og der er kostnaden først og fremst tid og beslutninger, ikke penger til dyre verktøy.

I et reelt prosjekt ville regningen vært summen av timer fra redaksjon, grafiker og produksjon. Det samme mønsteret kan du lese ut av øvelsene i kurset. Jo flere valg som tas sent, desto flere runder må tegnes om, og desto mer arbeid ligger bak det ferdige resultatet.

Denne artikkelen tar for seg hva som øker og reduserer arbeidsmengden når du jobber med farger, typografi og logobruk. Tallene du møter her er bevisst ikke satt på kroner, for omfanget varierer for mye fra program til program.

Omfanget av identiteten er den største driveren

Den enkleste måten å øke kostnaden på er å bestille mer enn programmet trenger. En identitet som skal dekke åpningsgrafikk, navnestriper, overganger, nettbilder og trykt materiale krever langt flere leveranser enn en som bare skal fungere i selve studiosendingen.

I kurset begynner vi smalt. Du velger en fargepalett, to skrifttyper og en enkel regel for hvordan logoen står i bildet. Det gir et fungerende grunnlag for debattprogrammet vårt, og du ser raskt hva som holder og hva som må justeres.

Utvid først når grunnlaget bærer. Hver ny flate du legger til, må sjekkes mot palett, typografi og logoplassering, og det er der timene forsvinner. Et lite og godt gjennomtenkt system er ofte både billigere og mer gjenkjennelig enn et stort system som aldri ble ferdig.

  • Færre flater betyr færre avklaringer
  • Start med sendingen, utvid etterpå
  • Hver ny leveranse må testes mot hele systemet

Farger og typografi: valg som gir ringvirkninger

Fargevalg ser rimelig ut på papiret, men koster mye hvis de må endres midt i arbeidet. En palett som fungerer på en skjerm i redaksjonen, kan se helt annerledes ut under studiolys og på ulike TV-apparater. Å teste tidlig sparer deg for omtegning senere.

Typografi følger samme logikk. En skrift som er lett å lese i store overskrifter, kan bli uleselig i en liten navnestripe på tre sekunder. I øvelsene lar jeg deltakerne lese teksten på avstand og i fart, fordi det er slik seeren møter den.

Antall skriftsnitt og farger påvirker også hvor mye dokumentasjon du må skrive. Hver tillatt kombinasjon er en regel noen må huske. Jo færre regler, desto mindre tid går med til å forklare dem og rette feil, og dermed blir arbeidet billigere i praksis.

  • Test paletten under ulike lysforhold
  • Les skrifter på avstand og i fart
  • Begrens antall tillatte kombinasjoner

Logobruk og regler som må skrives ned

En logo er sjelden problemet. Problemet er alle situasjonene den skal brukes i: lys og mørk bakgrunn, liten og stor flate, stillbilde og bevegelse. Hver situasjon krever en avgjørelse, og avgjørelsene må dokumenteres slik at andre kan følge dem.

I debattprogrammet vårt skriver deltakerne en kort logoregel på én side: friplass rundt merket, minste størrelse og hva som skjer på uroligere bilder. Det tar kort tid å lage, men sparer mange spørsmål fra produksjonen senere.

Jo mer du dokumenterer tidlig, desto mindre tid bruker du på å svare på enkeltspørsmål underveis. Samtidig kan en for omfattende manual bli en kostnad i seg selv hvis ingen leser den. Hold reglene få nok til at de faktisk blir brukt.

  • Friplass og minste størrelse
  • Lys og mørk variant
  • Én side er ofte nok

Revisjonsrunder og samarbeid med redaksjonen

Mye av tiden i et identitetsprosjekt går til runder med tilbakemelding. Hver runde koster forberedelse, gjennomgang og endring. Uklare mål gir flere runder, og et tydelig utgangspunkt fra redaksjonen gir færre.

Derfor starter vi i kurset med programmets formål og målgruppe, slik du lærer i posisjoneringsmodulen. Når alle vet hvem programmet er for og hva det skal oppleves som, blir tilbakemeldingene mer presise, og grafikeren trenger mindre tid på å gjette.

Be om samlede kommentarer fra én person fremfor spredte meldinger fra mange. Sett også en grense for antall runder før du begynner. Det gjør det enklere å planlegge arbeidet, og det tvinger alle til å tenke seg om før de ber om endringer.

  • Tydelig brief gir færre runder
  • Én samlet tilbakemelding om gangen
  • Avtal antall runder på forhånd

Slik planlegger du tiden i kurset

Hvis du følger modulen som selvstudium, bør du sette av tid i tre deler: først valg av palett og skrift, deretter logoregler, og til slutt en test på de flatene du faktisk skal bruke. Hold hver del avgrenset, så du ikke bruker hele uken på fargene alene.

Jeg anbefaler å skrive ned hvor lang tid hver del tok. Da får du en konkret erfaring med hva som driver arbeidsmengden, og du kan bruke den når du planlegger egne prosjekter senere.

Forkunnskaper trenger du ikke mange av. Interesse for medieproduksjon og vilje til å prøve og feile er nok. Du vil sitte igjen med bedre forståelse for hva en identitet krever, men ingen garanti for oppdrag i bransjen.

Prisen på en visuell identitet styres av omfang, antall valg som tas sent, hvor mye som dokumenteres og hvor mange runder som trengs. Start smalt, test tidlig og hold reglene få. Da lærer du både å lage identitet og å planlegge tiden den krever, og det er en ferdighet som følger deg inn i alle programmer du jobber med senere.

Send oss en melding

Skriv til oss
[email protected]